Гробница Элендила

Доступ в этот инстанс открывается по линейке квестов "Клинок, что был сломан". Начинается линейка в Ривенделле, затем переходит в Эвендим. Тех, у кого активен этот квест, телепортирует в Гробницу следопыт в Тиннундире, остальные могут присоединиться к товарищам с помощью фонтана.

Инстанс для братства 40+, не слишком долгий.

Представляет собой линейное подземелье. Первые враги - Расхитители гробниц, как обычные, так и элитные.
Внимание! Необходимо полностью зачищать сначала боковые коридоры, иначе когда вы атакуете отряд в центральном коридоре, остальные тоже сагрятся. Тактика обычная: сначала бьем обычных мобов, затем элиту. Когда дойдете до коридора со сколопендрами, идите медленно. Будут засады на потолке.

Первый босс - Предводительница бандитов. Стоит вместе с группой бандитов (человек 10). Не пугайтесь. Они нападают волнами. Всего 3 волны и третья из невидимок. Тактика стандартная.

Далее Лазурная Дева сообщает, что камень пропал. Вас ждет еще один коридор. Он наполнен Троллями. Внимание! Примерно к середине коридора тяжелый бой. Штук 7 троллей, в том числе 2 особо сильных. Рекомендую одному из братства (желательно взломщику) собирать стадо и водить кругами. Остальные вышибают по одному. Можно попробовать оглушение или усыпление, но держится не долго.

Последний босс ... вернее боссы. На островке спит гиганский тролль и ГИГАНТСКАЯ черепаха. Братство спрыгивает с обрыва и тролль просыпается . Сильный элитный босс с 15к духа, но но один, а вас 6... шансов у него нет. Когда у него остается примерно 4к духа, он бежит будить черепаху. В этот момент можно добить его или перегруппироваться для последнего боя. Рекомендую добить - из него падает очень неплохая двуручная дубина.

В конечном счете черепаха просыпается. Пожалуй самый трудный босс из всех что я встречал. Помимо того что на ней 30к духа, она имеет очень неприятный бафф на броню. Самые мощные атаки не наносят ей больше 40 урона! Спасти может только тактическая комба с преобладающим желтым цветом. Мы использовали ЗЖЖЖЖС. Желтый маневр снимает бафф на броню черепахи, и затем можно спокойно ее пилить.
Черепаха имеет 2 АОЕ атаки.
1. "Акустический удар" Из пасти вырывается вопль наносящий средние повреждения всем, кто находится напротив пасти. Возможно оглушение. Удар наносится по площади, формой напоминающей конус. Примерно 30 градусов в стороны от пасти.
2. "Прыжок" Оверкиллл без вариантов. Когда кто нибудь оказывается под брюхом у черепахи, та совершает прыжок. Наносятся огромные повреждения всем на большом радиусе от черепахи, практически по всему островку. Как правило после этого все братство ложится. Тут черепаха реагирует даже на петов.

Кроме того, что бы жизнь медом не казалась, черепаха вызывает своих петов. Черепашки обычные примерно по 1700 духа, но зато волнами по 6 штук. Ни в коем случае не забегайте в воду. Если забежите, то черепашки полезут буквально толпой и вас сметут в секунды.

Тактика: Страж держит черепаху, повернув ее боком ко всему остальному братству. Остальные оперативно отстреливают петов и ждут маневры. Повторяю, маневр должен быть только желтым.

Советы: В братстве, кроме танка и менестреля, должен быть взломщик и еще один лекарь (менестрель или рыцарь). Первый лекарь лечит только танка, второй - всех остальных. Если бард один, имеет смысл дальнобойным классам не спускаться на остров, а стоять на краю скалы и стрелять оттуда (так они не будут попадать под АоЕ и будут недосягаемы для петов-черепашек). Дальше, если не перепутаете маневр и будете быстро отстреливать петов, победа будет за вами.

Удачи в бою!

Автор: Шутгар



Комментарии

Две опечатки. ;)
1) "Сильный элитнВй босс..."
2) "Самые мощные аТТаки..."

Аватар пользователя _Sfio_

Спасибо, поправила :)

Аватар пользователя Табарук

тролей, особосильных можно выманивать по 1, в зале есть лужы с водой если пробежать по луже то с потолка падают сколопендры (простые) после убийства сколопендр, на хруст, из коридора выбегает особосильный троль в компании с двумя эллитными.
PS это проще чем цеплять всю толпу и водить кругами ))

Играю на Форносте, менсом)) Долго искал пати в гробницу, из Содружества никто не соглашался идти со мной, ибо уже не один раз обламывали об черепаху зубы (ходили 50 страж, 45 охот, 45 воитель и 40 менс(не я)). Бегал, бегал, пока в Тиннундире не повстречал двух 50 (воителя и взлома), с которыми этот инст и прошел. Я тогда был на 38 или 39 уровне. Прошли с первого раза и больше проблем было в большом зале, просто потому, что не чистили боковые проходы, черепаху раскладывал взломщик, воин снимал с меня агро. На все прохождение инста потребовалось полчаса максимум (с двумя перекурами перед Предводительницей и перед непосредственно черепахой). Вот как-то так.